КОДЕКС ФЕОДАЛА
Официальное руководство по выживанию, эволюции 16 эпох, кастомной ковке, религии, осадным войнам и законам мира Feudal Rights.
Введение и Горячие Клавиши
В мире Feudal Rights ваша безопасность — это не магический приват, а высокие стены, наемные стражники и дипломатия. Мир живет по законам развития. Вы начинаете дикарем в Каменном Веке, и чтобы строить замки или добывать редкие металлы, вам предстоит провести свое Поместье через эпохи.
Клавиши Управления:
- J Меню выбора Класса и Расы
- K Древо Навыков (Perks)
- M Карта Мира и Владений
- R Активация навыка класса
- Z Активация навыка расы
- Hold V Быстрое Кольцо Способностей
16 Эпох Эволюции Цивилизации
Технологии жестко заблокированы Эрой вашего Поместья. Вы физически не сможете добыть железо, зажечь портал в Ад или использовать редстоун-механизмы, пока поселение не совершит научный прорыв.
1–4. Ранние Века
Каменный Век, Земледелие, Зодчество, Бронзовый Век. Доступно деревянное и каменное орудие, мотыги, костры, кожаная броня.
5–8. Средние Века
Железный Век, Эпоха Открытий, Эпоха Торговли, Феодализм. Открывается добыча Железа, Золота, ковка ведер, щитов и рынки.
9–12. Поздние Века
Алхимия, Эпоха Огня (Открытие Незера), Инженерия, Стальной Век. Открывается Сталь, Алмазы, редстоун-механизмы и осадные орудия.
13–16. Высшие Века
Эпоха Магии, Индустриализация, Просветление, Конец Времен. Открывается Очищенная Магия, Зачарования и Очищение Края.
Как перейти в новый век?
Для эволюции требуется скопить Влияние (генерируется в Поместье при Стабильности > 80%) и пожертвовать Свитки Откровений ( Divine Revelation ), создаваемые через Религиозное Святилище Предков.
Поместья, Казна и Влияние
Сердцем поселения является Камень Поместья (Hearthstone). Крафт: Камень + Золото + Книга. Установите его, чтобы создать приват размером в 1 чанк (16х16).
Хранилище Ядра (Vault)
Золото (Налог)
Списывается раз в сутки. Если в кассе нет монет — приват теряет магия, и город становится НЕЗАЩИЩЕННЫМ!
Еда (Запас)
Потребляется жителями и рабочими. Если еда заканчивается — наступает ГОЛОД и Стабильность падает.
Ремонт
Запас Камня и Железа. Автоматически чинит поврежденные во время осад стены и укрепленные двери.
Стратегические Жилы и Рабочие
По миру разбросаны некопаемые коренные Жилы (Resource Nodes). Захватите чанк с жилой, поставьте Сундук прямо на блок жилы и наймите Рабочего в меню Поместья. Каждое утро в сундуке будут появляться ценные руды!
Команды Управления Владением:
/estate name <имя>— Переименовать город/estate trust <ник>— Дать полный доступ другу (сундуки, двери, стройка)/estate kick <ник>— Изгнать игрока из региона/estate pledge <лорд>— Стать вассалом другого игрока (вы платите ему часть налога, он защищает вас)
Физиология и Способности 8 Рас
Выбор расыменяет ваш физический рост и хитбокс. Гиганты наносят повышенный урон в ближнем бою, но вынуждены строить проемы в 3-4 блока, а малые расы свободно бегают по лазам 1х1!
Человек (Human)
Рост: 1.0x (Стандартный хитбокс)«Рожденные из праха и амбиций, люди быстро заселили континент.»
- Пассивно: +10% к получению опыта
- Активно [Z]: Харизма (Скидка у торговцев 20% на 5 мин)
Эльф (Elf)
Рост: Высокий / Узкий (2.1б)«Хранители древних лесов, наблюдающие за миром зорким взглядом.»
- Пассивно: Скорость I в лесах, нет урона от падения
- Активно [Z]: Прыжок Ветра (Высокий подброс + плавное падение)
Дворф (Dwarf)
Рост: Низкий (1.2б) / Широкий«Высеченные из живого камня, их жадность глубока, как их шахты.»
- Пассивно: Ночное зрение и Спешка под землей
- Активно [Z]: Каменная Кожа (Сопротивление III на 30с)
Гоблин (Goblin)
Рост: Крошечный (1.0б)«Падальщики пустошей, ценящие золото превыше жизни.»
- Пассивно: Скорость II, пролезает в лазы 1x1, лазает по стенам
- Активно [Z]: Адреналин (Ускорение IV + Спешка на 10с)
Унатх (Unathi)
Рост: Огромный Гигант (3.0б)«Древняя каста рептилоидных воинов, чтящая силу и традиции.»
- Пассивно: Подводное дыхание, быстрое плавание
- Активно [Z]: Кровь Дракона (Регенерация II + Сила I)
Диона (Diona)
Рост: Изменяемый«Мирные странники-растения, разделяющие сознание с лесом.»
- Пассивно: Фотосинтез (Еда не нужна на солнце, вода вредит)
- Активно [Z]: Сила Корней (Мгновенное лечение, но стан)
Кованый (Forged)
Рост: Металлический Голем«Реликты забытой войны из железа, ищущие цель в новой эпохе.»
- Пассивно: Без еды, иммунитет к огню (тонет в воде)
- Активно [Z]: Авто-Ремонт (Лечится железными слитками)
Лунари (Lunari)
Рост: Ночной Житель«Таинственные кочевники, поклоняющиеся серебряному свету.»
- Пассивно: Сила и скорость в ночное время суток
- Активно [Z]: Слияние с Тенью (Полная невидимость на 15с)
9 RPG Классов и Перки
Вы получаете XP, выполняя профильные действия. Уровни открывают перки в меню K. Навык активируется на R.
Воин (Warrior)
Роль: Защита и Танк (Сила)
Навыки: Smash (Удар по земле), Боевой клич (Бафф силы).ULT: Берсерк (Бессмертие на 10с, но сильный голод).
Шахтер (Miner)
Роль: Недра и Руды (Спешка)
Навыки: VeinMiner (ломает целые жилы), Взрыв породы, Горячая кирка (Авто-плавка руды).Фермер (Farmer)
Роль: Провиант (Выносливость)
Навыки: Зеленый палец (Быстрый рост), Пир горой (восстанавливает еду всей группе), Удвоенный скот.Кузнец (Blacksmith)
Роль: Ковка и Починка (Сопротивление)
Навыки: Полевой ремонт вещей в руке, Закалка, Мастерская ковка предметов выше лимита.Разбойник (Rogue)
Роль: Критический урон (Ловкость)
Навыки: Рывок, Ядовитый флакон, Удар в спину.ULT: Казнь (Мгновенно убивает цели < 25% HP).
Следопыт (Ranger)
Роль: Дальний бой (Скорость)
Навыки: Капканы замедления, Орлиный глаз.ULT: Ливень Стрел (Град стрел с небес по области).
Маг (Mage)
Роль: Контроль и AoE (Мана / XP)
Навыки: Огненный шар, Скачок сквозь стены.ULT: Метеорит (Огромный взрыв с небес).
Алхимик (Alchemist)
Роль: Зельеварение (Интеллект)
Навыки: Едкая кислота (плавит броню), Трансмутация (Камень -> Руда), Касание Мидаса (Стан в золото).Приручитель (Beastmaster)
Роль: Питомцы (Лидерство)
Навыки: Зов стаи волков, Звериная ярость, Наездник (позволяет оседлать любого моба).Реалистичное Кузнечное Дело
Обычная плавка слитков в печке отключена! Создание настоящего стального меча состоит из 5 технологических шагов:
- Домница (Bloomery): Загрузите сырую железую руду и уголь (8/8). Запечатайте глиной и подожгите огнивом снизу. Через 5 минут сбейте глиняную печать киркой, чтобы достать Железную Крицу.
- Горн и Мехи (Forge & Bellows): Поместите крицу в Горн. Качайте Мехи, чтобы разогреть температуру (опасайтесь перегрева!). Металл засияет ярким цветом. Обязательно держите Щипцы (F) в левой руке, чтобы не получить тяжелые ожоги!
- Кузнечная Наковальня (Anvil): Выбейте шлак Кузнечным Молотком, чтобы получить ровную Заготовку Меча.
- Бочка для Закалки (Quenching): Опустите раскаленное лезвие (800°C) в Бочку с выбранной жидкостью:
- Вода — Острое классическое лезвие.
- Лава — Огненный урон.
- Слизь — Ядовитая кромка.
- Кровь — Вампиризм (пьет жизнь врага).
- Сборочный Стол (Assembly Table): Соедините закаленное Лезвие, Гарду, Рукоять и Навершие в готовый оружейный шедевр!
Легендарные Реликвии и Артефакты
Корона Короля (Crown)
Регалия Власти. Излучает постоянную ауру Силы I и Сопротивления всем близлежащим союзникам во время боя.
Коса Душ (Soul Scythe)
Древнее оружие темного культа. Крафтится из черепов скелетов Бездны. Собирает души поверженных врагов.
Сапоги Гермеса
Даруют постоянную Скорость II и полностью сводят урон от падения с любой высоты к нулю.
Кровь Богов (Экстракт Метаморфоз)
Древний алхимический отвар. Зажмите ПКМ, чтобы полностью перестроить свое тело и изменить Расу.
Основание Религии и Алтари
Нажмите ПКМ по Божественному Святилищу, чтобы основать свое вероучение без команд из 5 направлений: Язычество, Силы Природы, Культ Теней, Единобожие, Мифология.
- Подношения на Алтаре: Положите дары в левый слот Святилища. Алтарь поглотит их и начислит очки Веры (прием ингредиентов зависит от направления).
- Проповедь и Писание: На 3 уровне веры сотворите Книгу Писания. Возьмите её в руку, зажмите Shift и нажмите ПКМ по другому игроку, чтобы открыть окно предложения веры на его экране!
- Благословения и Откровения: Накопите 1000 очков веры и нажмите «Молиться» в Святилище, чтобы сотворить Свиток Откровения (Divine Revelation) — главный ресурс для перевода поселения в новую Эпоху развития!
Осады, Орудия и Боссы
Нельзя просто так ломать чужие замки. Лидер заявляет войну командой /kingdom war declare <ник> (запускается 24 часа фазы подготовки).
Осадный Арсенал
Осадный Таран
Уничтожает Укрепленные Двери и Опускные РешеткиПолевая Пушка
Стреляет чугунными ядрами, подавляя конницу и пехотуТребушет
Метает горящие снаряды TNT через высокие стеныБаллиста
Снайперская стрельба гигантскими коваными стреламиБоссы и Существа
Тыквенный Король Джек (Boss)
Призывается на Ритуальном Алтаре (5х5 Обсидиан + 4 свечи). Обладает огненным дыханием и за разрушение дарует редчайшие свитковые награды.
Городская Стража и Караваны
Стражников можно нанимать в Поместье для патруля и поста. Торговые Караваны переносят золото между городами и удваивают доход при сопровождении.
Экономика, Закон и Наказания
Кошелек (Wallet) и Валюта
Монеты имеют физический вес. Возьмите Кошелек в руку (ПКМ), чтобы автоматически сжать бронзовые, серебряные и золотые монеты из инвентаря. Курс: 1 Золотая = 16 Серебряных = 256 Бронзовых монет.
Честь, Преступники и Тюрьма
Убийство мирных жителей и игроков понижает Честь. Если Честь падает ниже -50, вы становитесь Преступником (Outlaw): стражники атакуют вас, а в случае гибели вы попадаете в Тюрьму на 10 минут реального времени без возможности ломать блоки!