Энциклопедия Сервера

КОДЕКС ФЕОДАЛА

Официальное руководство по выживанию, эволюции 16 эпох, кастомной ковке, религии, осадным войнам и законам мира Feudal Rights.

Разделы Вики

Введение и Горячие Клавиши

В мире Feudal Rights ваша безопасность — это не магический приват, а высокие стены, наемные стражники и дипломатия. Мир живет по законам развития. Вы начинаете дикарем в Каменном Веке, и чтобы строить замки или добывать редкие металлы, вам предстоит провести свое Поместье через эпохи.

Клавиши Управления:
  • J Меню выбора Класса и Расы
  • K Древо Навыков (Perks)
  • M Карта Мира и Владений
  • R Активация навыка класса
  • Z Активация навыка расы
  • Hold V Быстрое Кольцо Способностей

16 Эпох Эволюции Цивилизации

Технологии жестко заблокированы Эрой вашего Поместья. Вы физически не сможете добыть железо, зажечь портал в Ад или использовать редстоун-механизмы, пока поселение не совершит научный прорыв.

1–4. Ранние Века

Каменный Век, Земледелие, Зодчество, Бронзовый Век. Доступно деревянное и каменное орудие, мотыги, костры, кожаная броня.

5–8. Средние Века

Железный Век, Эпоха Открытий, Эпоха Торговли, Феодализм. Открывается добыча Железа, Золота, ковка ведер, щитов и рынки.

9–12. Поздние Века

Алхимия, Эпоха Огня (Открытие Незера), Инженерия, Стальной Век. Открывается Сталь, Алмазы, редстоун-механизмы и осадные орудия.

13–16. Высшие Века

Эпоха Магии, Индустриализация, Просветление, Конец Времен. Открывается Очищенная Магия, Зачарования и Очищение Края.

Как перейти в новый век?

Для эволюции требуется скопить Влияние (генерируется в Поместье при Стабильности > 80%) и пожертвовать Свитки Откровений ( Divine Revelation ), создаваемые через Религиозное Святилище Предков.

Поместья, Казна и Влияние

Сердцем поселения является Камень Поместья (Hearthstone). Крафт: Камень + Золото + Книга. Установите его, чтобы создать приват размером в 1 чанк (16х16).

Хранилище Ядра (Vault)

Золото (Налог)

Списывается раз в сутки. Если в кассе нет монет — приват теряет магия, и город становится НЕЗАЩИЩЕННЫМ!

Еда (Запас)

Потребляется жителями и рабочими. Если еда заканчивается — наступает ГОЛОД и Стабильность падает.

Ремонт

Запас Камня и Железа. Автоматически чинит поврежденные во время осад стены и укрепленные двери.

Стратегические Жилы и Рабочие

По миру разбросаны некопаемые коренные Жилы (Resource Nodes). Захватите чанк с жилой, поставьте Сундук прямо на блок жилы и наймите Рабочего в меню Поместья. Каждое утро в сундуке будут появляться ценные руды!

Команды Управления Владением:
  • /estate name <имя> — Переименовать город
  • /estate trust <ник> — Дать полный доступ другу (сундуки, двери, стройка)
  • /estate kick <ник> — Изгнать игрока из региона
  • /estate pledge <лорд> — Стать вассалом другого игрока (вы платите ему часть налога, он защищает вас)

Физиология и Способности 8 Рас

Выбор расыменяет ваш физический рост и хитбокс. Гиганты наносят повышенный урон в ближнем бою, но вынуждены строить проемы в 3-4 блока, а малые расы свободно бегают по лазам 1х1!

Человек (Human)
Рост: 1.0x (Стандартный хитбокс)

«Рожденные из праха и амбиций, люди быстро заселили континент.»

  • Пассивно: +10% к получению опыта
  • Активно [Z]: Харизма (Скидка у торговцев 20% на 5 мин)
Эльф (Elf)
Рост: Высокий / Узкий (2.1б)

«Хранители древних лесов, наблюдающие за миром зорким взглядом.»

  • Пассивно: Скорость I в лесах, нет урона от падения
  • Активно [Z]: Прыжок Ветра (Высокий подброс + плавное падение)
Дворф (Dwarf)
Рост: Низкий (1.2б) / Широкий

«Высеченные из живого камня, их жадность глубока, как их шахты.»

  • Пассивно: Ночное зрение и Спешка под землей
  • Активно [Z]: Каменная Кожа (Сопротивление III на 30с)
Гоблин (Goblin)
Рост: Крошечный (1.0б)

«Падальщики пустошей, ценящие золото превыше жизни.»

  • Пассивно: Скорость II, пролезает в лазы 1x1, лазает по стенам
  • Активно [Z]: Адреналин (Ускорение IV + Спешка на 10с)
Унатх (Unathi)
Рост: Огромный Гигант (3.0б)

«Древняя каста рептилоидных воинов, чтящая силу и традиции.»

  • Пассивно: Подводное дыхание, быстрое плавание
  • Активно [Z]: Кровь Дракона (Регенерация II + Сила I)
Диона (Diona)
Рост: Изменяемый

«Мирные странники-растения, разделяющие сознание с лесом.»

  • Пассивно: Фотосинтез (Еда не нужна на солнце, вода вредит)
  • Активно [Z]: Сила Корней (Мгновенное лечение, но стан)
Кованый (Forged)
Рост: Металлический Голем

«Реликты забытой войны из железа, ищущие цель в новой эпохе.»

  • Пассивно: Без еды, иммунитет к огню (тонет в воде)
  • Активно [Z]: Авто-Ремонт (Лечится железными слитками)
Лунари (Lunari)
Рост: Ночной Житель

«Таинственные кочевники, поклоняющиеся серебряному свету.»

  • Пассивно: Сила и скорость в ночное время суток
  • Активно [Z]: Слияние с Тенью (Полная невидимость на 15с)

9 RPG Классов и Перки

Вы получаете XP, выполняя профильные действия. Уровни открывают перки в меню K. Навык активируется на R.

Воин (Warrior)

Роль: Защита и Танк (Сила)

Навыки: Smash (Удар по земле), Боевой клич (Бафф силы).
ULT: Берсерк (Бессмертие на 10с, но сильный голод).
Шахтер (Miner)

Роль: Недра и Руды (Спешка)

Навыки: VeinMiner (ломает целые жилы), Взрыв породы, Горячая кирка (Авто-плавка руды).
Фермер (Farmer)

Роль: Провиант (Выносливость)

Навыки: Зеленый палец (Быстрый рост), Пир горой (восстанавливает еду всей группе), Удвоенный скот.
Кузнец (Blacksmith)

Роль: Ковка и Починка (Сопротивление)

Навыки: Полевой ремонт вещей в руке, Закалка, Мастерская ковка предметов выше лимита.
Разбойник (Rogue)

Роль: Критический урон (Ловкость)

Навыки: Рывок, Ядовитый флакон, Удар в спину.
ULT: Казнь (Мгновенно убивает цели < 25% HP).
Следопыт (Ranger)

Роль: Дальний бой (Скорость)

Навыки: Капканы замедления, Орлиный глаз.
ULT: Ливень Стрел (Град стрел с небес по области).
Маг (Mage)

Роль: Контроль и AoE (Мана / XP)

Навыки: Огненный шар, Скачок сквозь стены.
ULT: Метеорит (Огромный взрыв с небес).
Алхимик (Alchemist)

Роль: Зельеварение (Интеллект)

Навыки: Едкая кислота (плавит броню), Трансмутация (Камень -> Руда), Касание Мидаса (Стан в золото).
Приручитель (Beastmaster)

Роль: Питомцы (Лидерство)

Навыки: Зов стаи волков, Звериная ярость, Наездник (позволяет оседлать любого моба).

Реалистичное Кузнечное Дело

Обычная плавка слитков в печке отключена! Создание настоящего стального меча состоит из 5 технологических шагов:

  1. Домница (Bloomery): Загрузите сырую железую руду и уголь (8/8). Запечатайте глиной и подожгите огнивом снизу. Через 5 минут сбейте глиняную печать киркой, чтобы достать Железную Крицу.
  2. Горн и Мехи (Forge & Bellows): Поместите крицу в Горн. Качайте Мехи, чтобы разогреть температуру (опасайтесь перегрева!). Металл засияет ярким цветом. Обязательно держите Щипцы (F) в левой руке, чтобы не получить тяжелые ожоги!
  3. Кузнечная Наковальня (Anvil): Выбейте шлак Кузнечным Молотком, чтобы получить ровную Заготовку Меча.
  4. Бочка для Закалки (Quenching): Опустите раскаленное лезвие (800°C) в Бочку с выбранной жидкостью:
    • Вода — Острое классическое лезвие.
    • Лава — Огненный урон.
    • Слизь — Ядовитая кромка.
    • Кровь — Вампиризм (пьет жизнь врага).
  5. Сборочный Стол (Assembly Table): Соедините закаленное Лезвие, Гарду, Рукоять и Навершие в готовый оружейный шедевр!

Легендарные Реликвии и Артефакты

Корона Короля (Crown)

Регалия Власти. Излучает постоянную ауру Силы I и Сопротивления всем близлежащим союзникам во время боя.

Коса Душ (Soul Scythe)

Древнее оружие темного культа. Крафтится из черепов скелетов Бездны. Собирает души поверженных врагов.

Сапоги Гермеса

Даруют постоянную Скорость II и полностью сводят урон от падения с любой высоты к нулю.

Кровь Богов (Экстракт Метаморфоз)

Древний алхимический отвар. Зажмите ПКМ, чтобы полностью перестроить свое тело и изменить Расу.

Основание Религии и Алтари

Нажмите ПКМ по Божественному Святилищу, чтобы основать свое вероучение без команд из 5 направлений: Язычество, Силы Природы, Культ Теней, Единобожие, Мифология.

  • Подношения на Алтаре: Положите дары в левый слот Святилища. Алтарь поглотит их и начислит очки Веры (прием ингредиентов зависит от направления).
  • Проповедь и Писание: На 3 уровне веры сотворите Книгу Писания. Возьмите её в руку, зажмите Shift и нажмите ПКМ по другому игроку, чтобы открыть окно предложения веры на его экране!
  • Благословения и Откровения: Накопите 1000 очков веры и нажмите «Молиться» в Святилище, чтобы сотворить Свиток Откровения (Divine Revelation) — главный ресурс для перевода поселения в новую Эпоху развития!

Осады, Орудия и Боссы

Нельзя просто так ломать чужие замки. Лидер заявляет войну командой /kingdom war declare <ник> (запускается 24 часа фазы подготовки).

Осадный Арсенал
Осадный Таран
Уничтожает Укрепленные Двери и Опускные Решетки
Полевая Пушка
Стреляет чугунными ядрами, подавляя конницу и пехоту
Требушет
Метает горящие снаряды TNT через высокие стены
Баллиста
Снайперская стрельба гигантскими коваными стрелами
Боссы и Существа
Тыквенный Король Джек (Boss)

Призывается на Ритуальном Алтаре (5х5 Обсидиан + 4 свечи). Обладает огненным дыханием и за разрушение дарует редчайшие свитковые награды.

Городская Стража и Караваны

Стражников можно нанимать в Поместье для патруля и поста. Торговые Караваны переносят золото между городами и удваивают доход при сопровождении.

Экономика, Закон и Наказания

Кошелек (Wallet) и Валюта

Монеты имеют физический вес. Возьмите Кошелек в руку (ПКМ), чтобы автоматически сжать бронзовые, серебряные и золотые монеты из инвентаря. Курс: 1 Золотая = 16 Серебряных = 256 Бронзовых монет.

Честь, Преступники и Тюрьма

Убийство мирных жителей и игроков понижает Честь. Если Честь падает ниже -50, вы становитесь Преступником (Outlaw): стражники атакуют вас, а в случае гибели вы попадаете в Тюрьму на 10 минут реального времени без возможности ломать блоки!